Tidy-Up Hero — het opruimspel voor peuters

Maak van opruimen een spel dat je kleintje zelf wil spelen. Elk speeltje dat in de echte mand gaat, is een tik op de grote knop: op het scherm valt een speeltje in de mand, sterren lichten op, de held juicht en op het einde krijgt je kind een sticker, XP voor de held en een ster op de weekkaart.

👶 2 tot 6 jaar🦸 tot 4 helden🗣️ spreekt Nederlands & Engels🏆 levels & badges🎁 weekbeloning📴 werkt offline🔒 geen account
▶ Tik om te spelen
🧸

🦸 Jouw helden tot 4 kinderen, elk met eigen stickers, level en week

Kleur van de held
Hoed (ontgrendel je door levels te halen)

🎮 Het spel instellen (voor volwassenen)

Hoe willen jullie spelen?
Hoeveel dingen opruimen?
Stickerthema & wereld
Opties

📅 Deze week

🎁 Weekbeloning — waar werken ze naartoe?

📖 Stickerboek

🏅 Badges & persoonlijke records

Tik op een badge om te zien hoe je ze verdient.

    🧰 Printen & installeren

    Print een kaart voor 4 weken voor op de koelkast. Op telefoon of tablet kies je “Zet op beginscherm” (iPhone: Deel → Zet op beginscherm) — na het eerste bezoek werkt het spel ook zonder internet.

    Gids — een opgeruimde kamer in vijf stappen

    Drie manieren om te spelen, een held voor elk kind, levels, badges en een weekbeloning. Werkt op telefoon, tablet of computer — ook zonder internet.
    1Maak je held

    Geef je held een naam, een kleur en (later) een hoed. Tot vier kinderen kunnen elk hun eigen held, stickers en level hebben.

    2Kies hoe je speelt

    Vul de mand (een doel van 5 tot 30 speeltjes), Versla de muziek (1 tot 10 minuten) of een Schattenjacht. Kies een stickerthema: dat bepaalt ook de spelwereld.

    3Geef de tablet door

    Zet hem rechtop naast de speelgoedkist. Eén speeltje in de echte mand = één tik op de grote roze knop.

    4Tel en juich

    Op het scherm valt een speeltje in de mand, de held springt, het spel telt hardop en onderweg lichten sterren op.

    5Win en klim in level

    Elk afgewerkt spel geeft een sticker, XP en een ster op de weekkaart. Haal het weekdoel en de beloning die je koos is verdiend.

    Goed om te weten

    SPELLENDrie manieren om te spelen
    vul de mand
    haal het doel, vijf sterren onderweg
    versla de muziek
    een vrolijk deuntje en een aftelring
    schattenjacht
    "zoek iets roods", "zoek een boek"…
    HELDENEen held voor elk kind
    levels
    zes levels van Beginner tot Legende
    badges
    12 badges, records en hoeden om te ontgrendelen
    werelden
    weide, stad, maannacht, oerwoud
    ROUTINEMaak er een gewoonte van
    weekkaart
    een ster voor elke opruimdag
    beloning
    kies een prijs en een doel van 3, 5 of 7 dagen
    printen
    een kaart voor 4 weken voor op de koelkast
    VEILIGGemaakt voor kleine vingers
    stoppen
    volwassenen houden het ✕ een seconde ingedrukt
    dubbel tikken
    wordt genegeerd, dus de telling blijft eerlijk
    scherm
    blijft aan; pauzeknop voor onderbrekingen

    Een opruimspel voor peuters, uitgelegd

    Jonge kinderen helpen langer mee met opruimen als elk speeltje dat ze wegleggen meteen een kleine beloning oplevert. Tidy-Up Hero is een gratis opruimspel voor peuters en kleuters dat precies dat doet: elk speeltje in de echte mand is een tik op het scherm, in het spel valt een speeltje in de mand, een vriendelijke held juicht en op het einde krijg je een sticker, ervaringspunten voor de held en een ster op de weekkaart.

    Hoe helpt het mijn kind met opruimen?

    Opruimen is voor een klein kind een grote, vage opdracht. Het spel knipt het op in één duidelijke handeling ("leg één ding in de mand en druk dan op de knop") en beloont elke keer: een geluidje, een stuiterend speeltje, de telling hardop en om de paar speeltjes een ster. Een zichtbaar doel en een sticker op het einde maken er een spel van in plaats van een karwei. Veel ouders gebruiken het als vast moment, bijvoorbeeld voor het eten of voor het slapengaan.

    De drie manieren om te spelen

    Vul de mand is de klassieker: kies een doel van 5, 10, 15, 20 of 30 dingen en onderweg lichten vijf sterren op. Versla de muziek speelt een vrolijk deuntje met een aftelring, van 1 tot 10 minuten; ruim zoveel mogelijk op voor het stopt, en tien seconden voor het einde roept de held "vlug!". Bij de Schattenjacht vraagt het spel telkens om één ding ("Kun jij iets roods vinden?", "Kun jij een boek vinden?") met een grote afbeelding of kleur, zodat je ook kleuren en woorden oefent. Er zijn 22 verschillende vragen.

    Helden, levels en badges

    Elk kind krijgt een eigen held: kies een naam, een van de zes kleuren en, naarmate je in level stijgt, een hoed (feesthoedje, konijnenoren, kroon, tovenaarshoed). Elk opgeruimd ding levert 2 XP op en elk afgewerkt spel 15 XP; een gewoon spel met tien speeltjes is dus 35 XP waard. Zes levels, van Beginner tot Legende, geven weken lang het gevoel van vooruitgang. Twaalf badges belonen het eerste spel, een reeks van 3 en 7 dagen, 50 en 200 opgeruimde dingen, een volledig stickerthema en meer. Het spel onthoudt ook je persoonlijk record per spelvorm en doel, dus "kun je je record verbeteren?" kan altijd.

    Spelwerelden en stickers

    Het stickerthema dat je kiest bepaalt ook de wereld waarin de held opruimt: een zonnige weide met een voorbijwandelend schaap bij Dieren, een drukke stad met rijdende bussen en brandweerwagens bij Voertuigen, een maanlandschap met kraters en een vallende ster bij Ruimte en een oerwoud met een rokende vulkaan bij Dino's. Elk thema heeft 16 stickers; stickers die je kind nog niet heeft komen eerst, zodat het boek vol raakt voor er iets dubbel is.

    De weekbeloning en de afdrukbare kaart

    Ouders kunnen een beloning intikken ("pizza-avond", "een uitstap naar de speeltuin") en kiezen hoeveel opruimdagen er deze week nodig zijn: 3, 5 of 7. Een voortgangsbalk toont hoe dicht jullie zijn en bij het halen van het doel is de beloning verdiend. Tik op "Markeer als gegeven" zodra je je belofte hebt gehouden. Liever op papier? Het spel print een kaart voor 4 weken met een vakje per dag, om op de koelkast te hangen en in te vullen met een sticker of een kleurpotlood.

    Praat het spel? Nederlands en Engels

    Ja, als je toestel een ingebouwde stem heeft, en dat hebben bijna alle telefoons, tablets en computers. De held telt hardop ("Een! Twee! Drie!"), juicht met de naam van je kind en leest de vragen van de schattenjacht voor, zodat kinderen die nog niet kunnen lezen toch alleen kunnen spelen. Het spel bestaat in het Nederlands en in het Engels (English), telkens met een passende stem. Je zet de stem, het geluid en de muziek of het trillen uit in de opties.

    Voor welke leeftijd?

    Ongeveer 2 tot 6 jaar. Tweejarigen houden van de grote knop en de vallende speeltjes; oudere kleuters genieten van de muziekrace, de schattenjacht, levels en records. De knop is groot en in het midden, terwijl de stopknop klein is, in een hoek zit en alleen werkt als een volwassene hem even ingedrukt houdt. Snel dubbel tikken wordt genegeerd, dus één speeltje is echt één punt.

    Werkt offline, installeer als app

    Na je eerste bezoek wordt de pagina op je toestel bewaard en werkt ze dus ook zonder internet, bijvoorbeeld in de auto of bij oma. Op een telefoon of tablet zet je ze op het beginscherm en dan opent ze schermvullend als een app. Op een computer opent ze gewoon in een tabblad; spatie of Enter telt als tik, P zet op pauze en Escape sluit af.

    Zijn de gegevens van mijn kind veilig?

    Ja. Er is geen account en er wordt niets geüpload. Namen, helden, stickers, levels en kalender staan alleen in de lokale opslag van deze browser en blijven dus op het toestel waarop je speelt. De optionele deellink bevat de naam en de instellingen in de link zelf, deel hem dus alleen met mensen die je vertrouwt. De pagina telt bezoeken met cookieloze Simple Analytics, die nooit de namen of het spel ziet.

    Tips voor ouders: haal het meeste uit een opruimspel

    Kies een vast moment

    Kinderen houden van voorspelbaarheid. Speel voor het eten, voor het bad of meteen na het ontbijt, zodat het spel gewoon bij de dag hoort en geen onderhandeling wordt.

    Ruim één ding tegelijk op

    "Alle auto's in de mand" is een duidelijke opdracht; "ruim de kamer op" niet. Gebruik de schattenjacht om een grote rommel te veranderen in kleine, vindbare taakjes.

    Houd de eerste spelletjes kort

    Een doel van 5 dat eindigt met een sticker is beter dan een doel van 30 dat eindigt met tranen. Verhoog het doel zodra je kind meer wil.

    Laat je kind kiezen

    Kleur, hoed en wereld zijn van hen. Door de eigen held wordt de opdracht van de held belangrijker voor het kind.

    Prijs de inzet, deel de beloning

    Zeg wat je zag ("je hebt het laatste blokje gevonden!"). Gebruik de weekbeloning voor iets dat je samen doet, zoals pizza-avond of een uitstap naar het park, liever dan snoep.

    Begin naast elkaar

    Speel de eerste spelletjes samen: jij legt het speeltje in de mand, zij tikken. Na een week willen de meeste kinderen zelf opruimen en tikken.

    Meer over Tidy-Up Hero

    Wat is Tidy-Up Hero?

    Een gratis browserspel dat opruimen een spel maakt voor kinderen van ongeveer 2 tot 6 jaar. Je kind legt een speeltje in de echte mand en tikt dan op de grote knop; het spel telt hardop, juicht en beloont met stickers, ervaringspunten en een ster op een weekkaart.

    Hoe krijg ik mijn peuter aan het opruimen met dit spel?

    Begin met "Vul de mand" en een doel van 5, laat je kind de kleur van de held en de stickerwereld kiezen en speel op een vast moment, bijvoorbeeld voor het eten. Hou de eerste spelletjes heel kort en verhoog het doel zodra het makkelijk wordt. De eerste rondes samen spelen helpt veel.

    Voor welke leeftijd is Tidy-Up Hero?

    Ongeveer 2 tot 6 jaar. Tweejarigen houden van de grote knop en de vallende speeltjes, drie- en vierjarigen van tellen en stickers verzamelen, en oudere kinderen van de muziekrace, schattenjachten, levels en hun eigen record verbeteren.

    Hoe werken de drie spelvormen?

    "Vul de mand" heeft een doel van 5 tot 30 tikken. "Versla de muziek" speelt een deuntje van 1 tot 10 minuten terwijl je zoveel mogelijk opruimt. "Schattenjacht" vraagt telkens om één ding, bijvoorbeeld "iets roods" of "een boek"; het kind zoekt het, legt het in de mand en tikt.

    Kunnen meerdere kinderen het gebruiken?

    Ja. Je kunt tot vier helden toevoegen. Elk heeft een eigen naam, kleur, hoed, stickers, level, badges, records, weekkaart en beloning. Na een spel geeft de knop "volgende held" de tablet meteen door aan het volgende kind.

    Hoe werken levels en badges?

    Elk opgeruimd ding levert 2 XP op (tot 40 dingen per spel) en elk afgewerkt spel 15 XP. Er zijn zes levels van Beginner tot Legende en nieuwe hoeden ontgrendel je door in level te stijgen. Twaalf badges belonen onder meer je eerste spel, reeksen, stickers verzamelen en een record verbeteren.

    Wat is de weekbeloning en de afdrukbare kaart?

    Je tikt een beloning in, bijvoorbeeld "pizza-avond", en kiest hoeveel opruimdagen (3, 5 of 7) er in een week nodig zijn. Een balk toont de voortgang en de beloning is verdiend zodra je het doel haalt. De afdrukbare kaart is een blad voor 4 weken met een vakje per dag, gemaakt voor de koelkast.

    Praat het spel, en in welke talen?

    Ja. De held telt, juicht met de naam en leest de vragen van de schattenjacht voor met de stem die in je toestel zit. Op deze pagina spreekt hij Nederlands, op de Engelse versie Engels. Heeft je toestel geen stem, dan blijft de tekst op het scherm staan en je kunt de stem uitzetten in de opties.

    Werkt het offline en kan ik het installeren?

    Ja. Na het eerste bezoek wordt de pagina op je toestel bewaard en werkt ze ook zonder internet. Op Android en Chrome op de computer gebruik je de knop "Installeren als app", op een iPhone of iPad kies je Deel → Zet op beginscherm.

    Zijn de gegevens van mijn kind veilig?

    Er is geen account en er wordt niets geüpload. Namen, helden, stickers en voortgang staan alleen in de lokale opslag van de browser waarin je speelt. De deellink bevat de naam en de instellingen alleen wanneer je op de knop drukt, en bezoeken worden geteld met cookieloze analytics.

    Is het gratis? Heb ik een account nodig?

    Het is helemaal gratis, zonder reclame, in-app-aankopen of registratie.

    Hoe lang duurt één opruimspel?

    Twee tot vijf minuten is ruim voldoende. Een doel van 5 tot 10 werkt goed voor twee- en driejarigen, 10 tot 20 voor oudere kinderen. Bij "Versla de muziek" zijn twee tot drie minuten een goed begin.

    Wat als mijn kind tikt zonder op te ruimen?

    Het spel kan de kamer niet zien en rekent dus op de afspraak "één speeltje, één tik". Snel dubbel tikken wordt genegeerd en de ervaringspunten per spel zijn begrensd, dus alleen tikken levert niet snel levels op. Een volwassene in de buurt, of de schattenjacht met zijn vragen, houdt het eerlijk en leuk.

    Op welke toestellen en browsers werkt het?

    Op elke moderne telefoon, tablet of computerbrowser (Chrome, Safari, Firefox, Edge). Een tablet rechtop naast de speelgoedkist werkt het best. Op een toetsenbord telt spatie of Enter als tik, zet P het spel op pauze en sluit Escape af.

    Meer gratis tools